暗黑破壞神 3》母牛關再現?首席設計師 Jay Wilson 訪談 |
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| 來自國外網站提供的一篇《暗黑破壞神 3》首席設計師 Jay Wilson 的專訪,小編在這帶給玩家專訪內容新聞,還有大家最想知道的母牛關卡都有講到,想了解更多消息,可參考小編之前報導的新聞或檔案。 Q1.有任何計劃發佈其它平台版本嘛? 我們沒有任何計劃,僅此於 PC / Mac Q2.從遊戲的細節看,Diablo 3 似乎跟前作很類似,但你們將要如何區別這兩款遊戲不同? 我們試著平衡滿足所有玩家的需求,並且建立屬於我們擁有的遊戲特色。許多東西物品都已經製作完畢,從我們秀出遊戲展示那天,就可以看出許多不同於前作的特 色,生命系統、怪物上的設計或是互動環境效果等 ...,而目前我們正在加入更多故事上的腳本事件。我可以說有許多特色在下個月都是我們將會觀注的,有許多特色是相當有戲劇性的改變。 Q3.Jay 說說你是如何參與《暗黑破壞神 3》 的團隊的? 嗯,我過去是為 Relic Entertainment 工作,之後我到 Blizzard 作我最老本的專項 - RTS。我非常喜愛在 Relic 時的工作,但我有許多朋友都跑來了 Blizzard 並且受到他們邀請來到 Blizzard 面試,而我也是個 Blizzard 的粉絲,接受面試後我驚訝的說:「酷!Rob Pardo!我要與我最大的偶像進行面試!」那真的是非常酷的經驗能夠與 Rob 談上數小時,談到了我第一次參與 BlizzCon 05 等等。 Q4.以你曾經參與的《戰槌》系列遊戲,你過去有想像過你能可能將參與《星海爭霸 2》的工作任務嘛? 它確實是吸引人,我確實有設計過幾款 RTS 作品,而我所設計的都是要不同於《星海爭霸》的特色。而且我們已經有 Dustin 了(星海爭霸 2 設計師),他比我更聰明,所以那似乎是更好的選擇,當然我也不會說我不想參與,但那也是另一種挑戰。 Q5.談談故事劇情吧 在前兩作中,Diablo 和他兩兄弟(Mephisto、Baal)是 Sanctuary 最主要的三個惡魔。而新作劇情將開始於《暗黑破壞神 2:毀滅之王》二十年之後,此時兩兄弟已消失不見。 在那次結局之後,世界之石已被摧毀,但也造就了一個巨大的傳送門,本以為會有許多妖魔鬼怪從中湧出,但是什麼事都沒發生,所以前作主角 Deckard Cain 將在這二十年研究為什麼預期的大入侵未發生,而兩個大魔頭兄弟跑到哪了,接下還就是天使泰瑞爾登場,他也將是該作其它部份的主角之一。 Q6.以《魔獸世界》來比較,該世界觀跟新的角色巫醫似乎都跟《魔獸世界》很像?你不擔心玩家批評抄襲嘛?而這四年下來的成品,達到了你們作品的要求條件了嗎? 故事是我們開發的重點之一,但故事聽起來感覺蠻簡單的,我們超愛這故事。而提醒大家一點就是,抄自己不叫抄,好的設計放那都適合,我們下面各部作品,各取所長來截長補短,但你放心因為感覺不會跟玩《魔獸世界》一樣,暗黑有不同的遊戲體驗,這樣就夠了。《暗黑破壞神 3》的開發時間少說已經有五年了,Blizzard 只推出好的作品,我特別在這強調一下,尤其針對那些長期忍受遊戲廠商跳票不滿及對遊戲充滿期待的玩家,希望最後大家能夠證明我們對作品投入的情感,除非萬事俱備否則絕不販售,我們正在爭取它值得等待的價值。 Q7.造你所說,這樣吸引《魔獸世界》許多玩家去體驗? 我確實這麼想過,但我並認為沒有不妥,頂多是「喔!這就是《魔獸世界》裡的戰士嘛,酷!我想玩玩看。」只要能夠讓遊戲留住他們就行了,頂多損失了遊戲兩方角色的頭銜罷了,比如大家看見了戰士的旋風斬都會很開心,這就是一個典型例子。(笑) Q8.你覺得《暗黑破壞神》為什麼吸引如此多人? 許多方面。像是優秀的故事劇情,玩家都喜歡這為優先,遊戲在趣味性方面都相當突出,所有暗黑作品它們玩起來都相當有趣,而這點是相當重要,遊戲有缺點並不可怕,只要有趣能遮百醜就好,暗黑二也相當容易上手,甚至你奶奶都能閃電般升等。 Q9.或許你被問過聽過上百次,但會有母牛關卡嘛? Secret Cow Level?那是秘密,我只能說我們有想過這些點子跟有的沒的東西在遊戲裡頭,那會是個噱頭且非常酷,但那並不一定表示牛牛會再出現。 Q10.與《魔獸世界》相比,Battle.Net 似乎遜色許多了,你覺得會因《暗黑破壞神 3》重生嘛? 我對 Battle.Net 沒有太多發言權力,但我想說的是,Battle.Net 絕對不會褪色下台,Blizzard 下一個目標就是 Battle.Net,相信大家看到我們的假設計劃會激昂起來,它使我們所有的訴求歸於一點,它將是全球玩家提供最佳的連線平台。 未來特色: - 五種強大的角色供玩家選擇
- 藉由 Brand-new 3D 繪圖引擎增強虛擬特效以及 Havok 物理引擎
- 更多室外及室內的精緻環境效果
- 互動的環境效果,以及強大的敵人,具有獨特的攻擊模式及行為
- 新的技能及人物系統
- 支援多人 Battle.Net 模式
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在SOC首頁看到的報導
不過看日期好像已經是舊聞了= ="
哎呀~反正一定很多人沒看過嘛XD
科科
來源補上也是一定要的
不過本人又修改了一下,讓句子更通順一點
http://www.socgame.com.tw/viewdoc.php?id=3589
大家一起期待暗黑三個推出吧~
以上
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